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 Des petites idées de jeux pour nos future ASPICS CAMO !

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3 participants
AuteurMessage
zob63
Professionnel
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zob63


Nombre de messages : 84
Age : 39
Localisation : ARVANT (43)
Date d'inscription : 01/10/2007

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MessageSujet: Des petites idées de jeux pour nos future ASPICS CAMO !   Des petites idées de jeux pour nos future ASPICS CAMO ! Icon_minitimeVen 26 Oct 2007 - 19:49

REGLES LES PLUS COURANTES (réccupérés je ne sais plus trop où Razz)



élimination

Il faut "juste" éliminer tous les joueurs adverses ;




le simple drapeau

On prend le drapeau au centre du terrain et on le ramène dans
la base adverse



le double drapeau

on prend le drapeau dans la base adverse et on le ramène dans
sa propre base. L’équipe adverse fait de même (format utilisé dans des
compétitions privées privées et le jeu à 10 joueurs par équipe)



le speedball anglais

On abaisse des drapeaux à bascules situés sur des obstacles.
Le nombre de couleurs levées détermine le gagnant.



fun

Si vous touché dans la tête ou le corps vous sortez du jeu (ce
qui permet de voir des bras et des lanceurs repeints...).



Président

Un joueur est sans marqueur et doit arriver dans la base
adverse. Il a une escorte chargée de le protéger.

L’équipe adverse gagne si le président est touché.



Humain & Aliens

Il s’agit au départ d’un jeu d’élimination, en plus complexe :


Deux équipes (Aliens & Humains) s’affrontent, en partant
chacun de deux bases éloignées Les humains portent des brassards.



Dès qu’un humain est touché, il retire son brassard et devient
alien.

Dès qu’un alien est touché, il sort du jeu. Triste fin pour
ces petites bêtes...

Ca n’en a pas l’air, mais c’est très facile à gérer (même pour
les arbitres/animateurs du club !).



mini rushtime

Il s’agit d’une variante du (simple ou double, au choix) drapeau
:

Quand l’équipe gagne un match, on lui retire un marqueur (mais
pas de joueurs) et le match retour est joué.

L’équipe sans marqueurs a perdu.

On peut limiter le nombre total de parties pour rendre le jeu
plus interessant.



handball

Il faut récupérer un ballon et la lancer sur la base adverse ,
ou on aura placé un gong (ou équivalent)

Le gong doit etre entendu. Le joueur qui a fait le lancé doit
revenir le plus vite possible a sa base sans etre touché pour marquer le point.



Ballon prisonnier



A chaque fois qu'un joueurs est touché il est fait prisonnier
et se rend en prison de l'équipe adverse.

Chaque prison est gardée par un ou deux garde(s).

Pour libérer les prisonnier il faut toucher le(s) garde(s)
puis tirer sur le panneau prison, pour libérer les prisonniers (ou si vous avez
pas de panneau les touché un par un).



l'équipe gagnante est celle qui a le moins de captif au bout
de X minutes



Bien entendu cette liste n’est pas exhaustive, vous pouvez
inventer vos propres regles du jeu !
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Ghost
Membre Fondateur
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Ghost


Nombre de messages : 14
Age : 43
Date d'inscription : 19/04/2007

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MessageSujet: Re: Des petites idées de jeux pour nos future ASPICS CAMO !   Des petites idées de jeux pour nos future ASPICS CAMO ! Icon_minitimeJeu 8 Nov 2007 - 23:29

MERCI POUR C EXEMPLES !!!
A kan on se fait une ptite parti en foret ?
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Admin
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Admin
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Nombre de messages : 247
Age : 56
Localisation : Massiac (15) Cantal
Date d'inscription : 17/04/2007

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MessageSujet: Bientot   Des petites idées de jeux pour nos future ASPICS CAMO ! Icon_minitimeSam 10 Nov 2007 - 17:26

Bientot Ghost

Je viens juste de recuperer mon espace sur lequel je viens de changer l embrayage. Je le vend donc si vous connaissaient quelqu un d intéréssé.
Je me suis décidé je vais prendre un camion, qui sera beaucoup plus adapté, car je pourrai l aménager pour le paint.
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MessageSujet: Re: Des petites idées de jeux pour nos future ASPICS CAMO !   Des petites idées de jeux pour nos future ASPICS CAMO ! Icon_minitime

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Des petites idées de jeux pour nos future ASPICS CAMO !
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